Nov052020
微服务架构设计模式:服务网格与API网关的融合架构实践指南
微服务架构设计模式:服务网格与API网关的融合架构实践指南
引言:微服务演进中的核心挑战与解决方案
随着企业数字化转型的深入,微服务架构已成为构建复杂、高可用分布式系统的核心范式。相较于传统的单体应用,微服务通过将业务功能拆分为独立部署、独立扩展的服务单元,显著提升了系统的可维护性、可扩展性和技术异构性支持能力。然而,这种“分而治之”的架构也带来了新的挑战——服务间...阅读全文
作者:绝缘体.. | 分类:c++, go, ios, kubernetes, nginx, 云计算, 开发工具, 移动开发, 编程语言 | 阅读: | 标签:c++, go, ios, kubernetes, nginx
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Nov052020
如何利用React Native开发跨平台APP
React Native是一种基于JavaScript和React的开源框架,可以帮助开发者快速构建跨平台的移动应用程序。它允许我们使用相同的代码库来开发iOS和Android应用,大大减少了开发时间和资源成本。本篇博客将介绍如何利用React Native开发跨平台APP。
环境搭建
首先,我们需要在本地搭建好React Native的开发环境。以下是一些必要的工具和软件:
Node.js:React Native需要Node.js来运行,可以在...阅读全文
Oct272020
使用Flutter进行跨平台移动应用程序开发
Flutter是一种开源的跨平台移动应用程序开发框架,由Google公司推出。它提供了丰富的工具和库,使开发人员能够轻松地构建高质量的移动应用程序,可以同时在iOS和Android平台上运行。
Flutter的优势
跨平台:Flutter使用统一的代码库,可以在不同的平台上进行编译和运行,从而实现跨平台开发。这意味着开发人员只需要编写一次代码,就可以同时在iOS和Android上部署应用程序,从而节省了...阅读全文
Oct092020
使用WebKit实现iOS中的Web浏览器功能
在iOS开发中,Web浏览器是一个非常基础且常用的功能。现代的iOS开发中,通常使用WebKit来实现Web浏览器功能,因为它提供了强大且丰富的API来控制和展示网页内容。在本文中,我们将介绍如何使用WebKit来创建一个简单的iOS Web浏览器。
步骤一:导入并配置WebKit
首先,在你的项目中导入WebKit框架。选择项目导航器中的项目文件,在”General”标签下找到”Linked Framework...阅读全文
Oct072020
使用React Native和Apollo构建跨平台GraphQL应用
在移动应用开发中,跨平台开发方案已经成为了一种主流选择。React Native作为一种流行的跨平台开发框架,结合Apollo和GraphQL,可以帮助我们高效地构建功能丰富的移动应用。本文将介绍如何使用React Native、Apollo和GraphQL来开发跨平台的移动应用。
什么是React Native?
React Native是一个由Facebook开发的用于构建原生移动应用的框架。它基于React技术栈,使用JavaScript和React编写...阅读全文
Sep172020
结合其他技术使用WebSocket:如Redis、RabbitMQ等消息队列系统的集成与应用
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间建立持久性的、全双工的通信通道的技术。它的优势在于能够实现实时的双向数据传输,使得Web应用程序可以更加灵活和高效。除了WebSocket本身的强大功能,结合其他技术,例如Redis和RabbitMQ等消息队列系统,能够进一步扩展其应用范围。本文将介绍如何集成WebSocket与这些技术,并探讨其在实际应用中的丰富用途。
1. Redis与WebSocket集成
Redis是一...阅读全文
Sep072020
使用React Native和GraphQL构建跨平台应用”
在移动应用开发中,跨平台的需求越来越受到开发者的关注。React Native和GraphQL是两个非常流行的技术,可以帮助开发人员构建跨平台应用,并提供灵活性和效率。
React Native
React Native是Facebook开源的一套用于构建原生应用的框架,它使用JavaScript和React的语法,可以像构建Web应用一样构建移动应用。React Native的一个主要优势是它可以在iOS和Android平台上生成本地代码,从而提...阅读全文
Sep062020
使用iOS中的Metal进行高性能图形渲染
在iOS开发中,Metal是一个强大的图形渲染和计算API。相较于传统的OpenGL ES和Core Graphics,Metal提供了更低的开销和更高的性能。它可以充分利用设备的图形处理能力,用于游戏开发、图像处理和数据可视化等领域。本文将介绍一些使用Metal进行高性能图形渲染的方法和技巧。
Metal简介
Metal是由Apple推出的一套高性能图形渲染和计算API。它不仅适用于iOS设备,还可以在Mac上使用。Metal可...阅读全文
Sep022020
解决C++中的error: expected primary-expression错误
在C++编程中,经常会遇到各种各样的编译错误。其中, “error: expected primary-expression” 是一种常见的错误。当你在编写C++代码时遇到这个错误时,别担心,这篇博客将为你提供解决方案。
问题描述
“error: expected primary-expression” 错误通常发生在编译器无法识别或理解你的代码时。这可能是因为你在语法上犯了错误、忘记了使用正确的符号或者遗漏了某些...阅读全文
Aug232020
HBase的监控与管理:确保HBase稳定运行的关键实践
HBase作为一个分布式的NoSQL数据库,广泛应用于大规模数据存储和实时查询的场景中。在生产环境中,确保HBase集群的稳定运行是至关重要的。本文将介绍一些关键的监控与管理实践,以确保HBase的稳定性和高可用性。
1. 监控HBase集群的健康状况
监控HBase集群的健康状况是确保HBase稳定运行的第一步。可以使用一些开源的监控工具,如Ganglia、Nagios或Ambari等,来监控HBase集群的关键指标,...阅读全文